Holy Umbrella : Dondera no Mubou!! (Super famicom)

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wiiwii007
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Holy Umbrella : Dondera no Mubou!! (Super famicom)

Message par wiiwii007 »

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Titre : Holy Umbrella : Dondera no Mubou!! (Jap' only)
Genre : Action/Plateforme/Aventure
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1995
Développeur : Earthly Soft
Éditeur : Naxat Soft
Autres plateformes : -


- Mon avis 2023 -

Terminé !

Petit jeu d'action plateforme avec beaucoup de dialogues. On alterne les niveaux "action" de profil avec une partie un peu plus "aventure" en vue de dessus avec des villages, des pnj que l'on peut interroger etc. Alors attention, on n'est clairement pas dans un jeu d'aventure, c'est juste de la poudre aux yeux. Il n'y a quasiment rien à faire dans ces villages, pas d'énigme, pas de quêtes secondaires, rien. C'est juste un petit plus qui permet d'apporter un peu de consistance à un jeu d'action. Et pour ma part, j'ai trouvé ça moyen. Je m'explique : En soit j'aime bien l'idée. Le hic c'est que pour que ça fonctionne il aurait fallu, soit que les stages actions soient vraiment très bons dans leur conceptions, soit que la partie aventure ajoute un véritable plus avec des quêtes à faire, des objets à trouver etc. Là t'as ni l'un, ni l'autre, on se retrouve dans un entre deux pas dégueu, mais pas génial.

C'est vraiment dommage car le gameplay est bon et évolutif. Ca coince au niveau du level design trop gentil. Ca ne va pas assez loin pour que ce soit vraiment intéressant à jouer, et la facilité du jeu plombe encore un peu plus l'intérêt. Les musiques pareil, elles ne sont pas mauvaises, mais elles n'ajoutent pas la plus-value qui rendrait le titre marquant.

Ca peut paraître assez négatif comme avis et pourtant c'était pas si mal ^^


Dernière modification par wiiwii007 le 07 juil. 2023 18:43, modifié 1 fois.

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Gringos10
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Message par Gringos10 »

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Terminé !

Petit jeu d'action plateforme avec beaucoup de dialogues. On alterne les niveaux "action" de profil avec une partie un peu plus "aventure" en vue de dessus avec des villages, des pnj que l'on peut interroger etc. Alors attention, on n'est clairement pas dans un jeu d'aventure, c'est juste de la poudre aux yeux. Il n'y a quasiment rien à faire dans ces villages, pas d'énigme, pas de quêtes secondaires, rien. C'est juste un petit plus qui permet d'apporter un peu de consistance à un jeu d'action. Et pour ma part, j'ai trouvé ça moyen. Je m'explique : En soit j'aime bien l'idée. Le hic c'est que pour que ça fonctionne il aurait fallu, soit que les stages actions soient vraiment très bons dans leur conceptions, soit que la partie aventure ajoute un véritable plus avec des quêtes à faire, des objets à trouver etc. Là t'as ni l'un, ni l'autre, on se retrouve dans un entre deux pas dégueu, mais pas génial.

C'est vraiment dommage car le gameplay est bon et évolutif. Ca coince au niveau du level design trop gentil. Ca ne va pas assez loin pour que ce soit vraiment intéressant à jouer, et la facilité du jeu plombe encore un peu plus l'intérêt. Les musiques pareil, elles ne sont pas mauvaises, mais elles n'ajoutent pas la plus-value qui rendrait le titre marquant.

Ca peut paraître assez négatif comme avis et pourtant c'était pas si mal ^^

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