Duel 12 : 32è du meilleur jeu de la Gen 5
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Force ou Ocarina ? Ca sent le duel façon lincruste...
Shining Force 3 épisode 1 vs Zelda Ocarina of Time
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Ouaiiiiiis... J'aurais aimé voter Shining Force un peu plus longtemps mais bon hein, voilà quoi.
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Shining ne sera pas fanny grâce à mon ptit vote, même si il ne peut rien contre le GOAT Zelda.
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Zelda, car jamais fait Shining .
Zelda pour les musiques
Et c'est tout, car je n'ai jamais accroché au pti bonhomme.
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Ça compte pas, ça aurait été E.T version atari 2600 en face de Zelda que t'aurais quand même voté contre Zelda.
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J'aime beaucoup les Shining, mais rien qu'au niveau du genre, je préfère les Zelda... Ocarina c'est un finaliste...
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Parce que ça aurait été FFVII ou VIII face à Shining Force III j'aurais voté Shining Force III aussi (et j'aime plutôt bien FFVII ou VIII même si je trouve que le IX est largement supérieur).
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Ouais mais non.
Parce que ça aurait été FFVII ou VIII face à Shining Force III j'aurais voté Shining Force III aussi (et j'aime plutôt bien FFVII ou VIII même si je trouve que le IX est largement supérieur).
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Non pas ça !!
Mon tactical préféré avec Vandal hearts (déjà éliminé) qui tombe contre le boss de la gen, qui est également un des meilleurs jeux all time, trop dur...
Mon tactical préféré avec Vandal hearts (déjà éliminé) qui tombe contre le boss de la gen, qui est également un des meilleurs jeux all time, trop dur...
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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C'est vraiment pourri comme match...
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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Shining parce qu’il est bon, qu’il souffre dans ce match et que l’idée des trois scénarios était bien trouvée à l’époque.
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Tombé contre ZoT , pas de pot
Les jeux saturn sont maudit , tombe jamais sur les bons

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Tous les jeux qui tomberont contre OOT se prendront une rouste de toute façon.
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Honnêtement, entre SM64 et OoT, je crois que je voterai SM64.
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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J'ai voté OOT mais c'est vraiment par défaut! (et que l'affaire est déjà pliée quand je vote)
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Nan mais genre vous avez élu des Zelda à la tête des deux derniers concours mais le meilleur d'entre eux dans tout les sondages z'etes tous en mode "mouaaaaaais j'sais paaaaaas c'est vraiment par défaut parce que je préfère pleiiiiin d'autres jeuuuuux ".
C'est quoi la suite, vous dites que c'est de la daube parce que 3D avant d'élire Metal Gear Solid ?
C'est quoi la suite, vous dites que c'est de la daube parce que 3D avant d'élire Metal Gear Solid ?
Dernière modification par Antarka le 03 août 2025 20:14, modifié 1 fois.
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Perso, j'ai jamais pu blairer OOT et ça fait longtemps que je le dis.
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Perso c'est mon deuxième Zelda préféré (juste derrière Majora's), et mon top 3 de la gen.
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Non c'est smb3 qui a gagné le premier concours
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Ouais mais les deux derniers concours c'est le portable et le 16 bits. Et c'est Zelda qui a gagné.
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Non. Moins qu'Ocarina of Time en général. Cherche n'importe quel sondage ou Top Zelda, parfois t'auras Breath of the Wild en premier (rarement), mais le reste du temps ça sera OOT, qui n'est pourtant pas le plus joué de la série (déjà parce que la N64 s'est moins vendue que d'autres consoles Nintendo).
Je trouve juste marrant que quand je qualifie AlttP de "seulement" 7/10 on me saute dessus, alors que depuis le début du topic un bon tiers des posts crache sur OOT.
Je trouve juste marrant que quand je qualifie AlttP de "seulement" 7/10 on me saute dessus, alors que depuis le début du topic un bon tiers des posts crache sur OOT.
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Jamais lu d’opinion négative (crédible) concernant link’s awakening, alors que oot, y’a des joueurs qui n’ont pas accroché et qui le font savoir
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Nan effectivement Link's Awakening le seul truc qui lui manquait c'était la couleur. Promptement corrigé fin 98.
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C'est parce que tu ne m'as jamais lu car il n'est pas parfait ce jeu, loin de là. Après, on peut refouler ce que je dis, mais c'est présent. J'avais noté ça en conclusion :
"Au final, c'est un bon petit Zelda, je ne l'ai pas trouvé fantastique, ni même très bon… Il y a selon moi quelques soucis niveau ergonomie : les commandes (trop chiant d'appuyer sur "Start" ou "Select" toutes les 3 sec), la map (je trouve le level design trop fouillis et pas vraiment pratique une fois que tu choppes toutes les capacités) et les sons qui m'ont bien dérangés par moment (trop criard et faux, heureusement il y a de belles mélodies). Sinon ça reste un bon jeu faut pas déconner non plus

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Bah quoi, ça te dérange pas d'appuyer sur Start toutes les 3 sec ? Je trouve ça dingue que tout le monde s'en branle de ça
Mais oui, encore une fois je suis le seul à trouver ça relou… Je dois être super exigeant en fait.

Mais oui, encore une fois je suis le seul à trouver ça relou… Je dois être super exigeant en fait.
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Honnêtement, ça m'a pas trop gêné.
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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On avait l'habitude de ce genre d'ergonomie flinguée à l'époque. C'était loin d'être un cas isolé. Dans tous les RPG ou presque, il fallait se farcir 7 ou 8 inputs rien que pour changer d'arme ou de sort. Et pas que les RPG. Quand t'as fait Populous à la manette, Link's Awakening, ça passe tout seul 

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Au pire, joue à la version Switch de Link's Awakening, y a + que 2 boutons, ça évite d'appuyer sur Start.
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C'est ça, vous ne dites rien parce que… Je sais pasPaulemile a écrit : ↑04 août 2025 08:39On avait l'habitude de ce genre d'ergonomie flinguée à l'époque. C'était loin d'être un cas isolé. Dans tous les RPG ou presque, il fallait se farcir 7 ou 8 inputs rien que pour changer d'arme ou de sort. Et pas que les RPG. Quand t'as fait Populous à la manette, Link's Awakening, ça passe tout seul

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Mais je préfère 10 fois cette version ! Là pour moi c'est un très bon jeu.
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Non mais toi tu trouves que tout va bien dans PS2, donc un truc comme ça dans Zelda, c'est impossible que ça te gêne ! Ce serait du délire

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Bah je sais pas ce que tu veux que je te dise. J'ai fait Link's Awakening à 8/9 ans. Le fait de devoir ouvrir le menu tout le temps, ça n'était pas un défaut pour moi à l'époque. Ca faisait partie des galères qu'on s'infligeait sans s'en rendre compte, comme il y en avait plein partout dans les jeux. Tu tiques là-dessus sur ce jeu précis, tu dois tiquer sur énormément d'autres titres des nineties. Aujourd'hui en effet, ça me gaverait sûrement, cela dit. Mais ça me gaverait sur une centaine d'autres tout pareil, voire pire (comme l'exemple de Populous que j'ai cité, où déplacer un curseur hyper lent à la manette pour cliquer sur des icônes, alors que tu dois être super réactif dans les stages difficiles, c'est juste à s'arracher les cheveux).
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Mon opinion sur l'ergonomie de LA, c'est que bah Nintendo a fait ce qu'il a pu avec les boutons de la Game Boy surtout.
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Après ou ouvrait souvent le menu, mais on sélectionnait ce qu'on voulait en 2 secondes, c'était hyper facile. Au final on perdait très peu de temps.
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C'est ça. Je ne regarde jamais l'époque quand je joue, je regarde juste si le jeu me plait ou pas. Les RPG 8 Bits par exemple, je trouve quasi tous les jeux de ce genre mauvais à cause, entre autre, de l'ergonomie. Il n'y a pas tant de titres que ça qui demandent d'ouvrir le menu toutes les 3 Sec, même dans les vieux titres. Zelda GB c'est un champion de ce côté là. C'est le concept des objets et de la map qui veut ça.Paulemile a écrit : ↑04 août 2025 11:09Bah je sais pas ce que tu veux que je te dise. J'ai fait Link's Awakening à 8/9 ans. Le fait de devoir ouvrir le menu tout le temps, ça n'était pas un défaut pour moi à l'époque. Ca faisait partie des galères qu'on s'infligeait sans s'en rendre compte, comme il y en avait plein partout dans les jeux. Tu tiques là-dessus sur ce jeu précis, tu dois tiquer sur énormément d'autres titres des nineties. Aujourd'hui en effet, ça me gaverait sûrement, cela dit. Mais ça me gaverait sur une centaine d'autres tout pareil, voire pire (comme l'exemple de Populous que j'ai cité, où déplacer un curseur hyper lent à la manette pour cliquer sur des icônes, alors que tu dois être super réactif dans les stages difficiles, c'est juste à s'arracher les cheveux).
Sinon, je le dis juste parce que je voulais montrer qu'il n'était pas parfait à mon sens. Pareil pour le son, franchement, dans les aigus, c'est un perce tympan le truc. Je trouve ça fou que personne ne le dise. Mais bon, pareil, je dois être un peu trop sensible à ce niveau là. Je crains assez vite ce genre de chose.
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Perso j'ai réussi à faire Pokémon Bleu à l'époque. Donc mes oreilles sont capables d'encaisser presque n'importe quoi maintenant. J'ai d'ailleurs appelé mon oreille gauche Dwayne, et la droite Johnson.
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Si t'es misophone, les sons 8-bits doivent effectivement te vriller les tympans ^^ Moi ça va, j'adore Tal Tal Heights par exemple, alors que ça part bien bien dans les aigus.wiiwii007 a écrit : ↑04 août 2025 11:20
C'est ça. Je ne regarde jamais l'époque quand je joue, je regarde juste si le jeu me plait ou pas. Les RPG 8 Bits par exemple, je trouve quasi tous les jeux de ce genre mauvais à cause, entre autre, de l'ergonomie. Il n'y a pas tant de titres que ça qui demandent d'ouvrir le menu toutes les 3 Sec, même dans les vieux titres. Zelda GB c'est un champion de ce côté là. C'est le concept des objets et de la map qui veut ça.
Sinon, je le dis juste parce que je voulais montrer qu'il n'était pas parfait à mon sens. Pareil pour le son, franchement, dans les aigus, c'est un perce tympan le truc. Je trouve ça fou que personne ne le dise. Mais bon, pareil, je dois être un peu trop sensible à ce niveau là. Je crains assez vite ce genre de chose.
Sinon je comprends ton point de vue. La prise en main pas ouf des vieux jeux, c'est aussi souvent ce qui me bloque quand je veux en tester de nouveaux que je n'ai pas connus enfant. C'est pour ça que je préfère contextualiser à l'extrême et surfer sur la nostalgie.
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Certes, mais dans la version GB, tu dois retrouver le bikini de la sirène, pas son collier. Ca a tout de suite + de gueule!

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Tu l'aurais fait à l'époque, t'aurais même pas eu la moindre once de conscience de ce """"défaut"""

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- dandyboh
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Je pense que si… Mais j'aurais fait avec. Comme quand je jouais à Turtle sur NES, je savais que c'était très moyen au niveau des sauts, mais je faisais avec…
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Voilà un jeu où je mettais pause souvent perso. Dès que j'allais me prendre une grosse mandale, hop pause, pour mettre Raphaël ou Michaelangelo à la place. Puis re-pause pour reprendre Donatello.wiiwii007 a écrit : ↑04 août 2025 21:28Je pense que si… Mais j'aurais fait avec. Comme quand je jouais à Turtle sur NES, je savais que c'était très moyen au niveau des sauts, mais je faisais avec…
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hihihi
il est vrai que c'était abusé de Sega...se lever pour appuyer sur pause^^
lol je m'en souvenais plus.
excellent Dandy !