La licence "Etrian Odyssey" sur DS !

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wiiwii007
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La licence "Etrian Odyssey" sur DS !

Message par wiiwii007 »

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Titres : Sekaiju no Meikyuu (Jap'), Etrian Odyssey (USA, EUR)
Genre : Dungeon crawler
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2007 (Jap', USA), 2008 (EUR)
Développeur : Atlus
Éditeur : Atlus
Autre machines : Switch, PC


Mon avis 2024 :

Aujourd'hui chez belle maman j'avais une heure à perdre.. Je me suis dit que j'allais commencer ce jeu. 5 min plus tard, après avoir compris qu'il fallait créer son équipe, j'ai déchanté. Je déteste quand on me demande de choisir des classes sans même savoir ce que je vais faire plus tard dans le jeu. Tu ne sais pas combien il faut créer d'équipe, à quoi ça va réellement servir etc. Ca m'a gonflé. Après ça j'ai essayé de me rendre dans le labyrinthe, le début quoi, mais on m'a dit d'aller en priorité dans un genre de didacticiel… J'y vais mais je ne sais pas pourquoi on me refuse l'entrée. J'ai rien compris au truc, finalement je retourne dans le labyrinthe, et là magie ! On me laisse passer. Ma foi… Finalement, à force de lire et de faire des choses vraiment pas intéressantes, je me suis assoupi. Je me suis réveillé, il était temps de partir de chez belle maman.

Je le conseille donc pour dormir, c'est un très bon somnifère. Et en vrai, c'était clairement pas le bon moment pour attaquer ce genre de jeu. On verra une prochaine fois.

Reprise de ma partie en 2026 :

Bon, j'ai relancé ma partie... J'ai réussi à passer le premier cap, celui d'encaisser les règles du jeu, à savoir :

- Ce n'est pas un jeu gentil
- Ce n'est pas un RPG simple d'accès
- Le farming est nécessaire dès le départ
- Les aller retours sont très nombreux

Voilà en gros ce qu'il faut accepter avant d'être dans de bonnes conditions. Je ne sais pas dans quoi je m'embarque car j'ai quasi rien fait alors que j'ai déjà quelques heures au compteur... J'ai l'impression qu'il va me falloir une vie pour le terminer. A voir... Pour l'instant je tiens bon.

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Etrian Odyssey terminé !! :) A mon avis, après le dernier boss on peut continuer un peu vu que la carte n'est pas complète. Pour le moment je vais m'arrêter là. J'ai envie de changer d'air. Je laisse ce 100% pour plus tard.

En tout cas c'était du sport ! Il est long ce con. Il faut vraiment prendre son mal en patience pour avancer dans ce jeu. Malgré des ennemis nombreux le niveau de nos persos monte très lentement... C'est un équilibrage voulu, mais pas à mon gout. J'ai tout de même continué l'aventure pour donner tort à @lincruste (si je peux faire plaisir, je me donne à fond) et grâce à ça j'ai apprécié le jeu. Oui car une fois pris dans ce putain de labyrinthe géant, j'ai voulu aller au bout... Le début est complexe et relou (5/10 étages pour comprendre les subtilités et galérer avec le peu d'argent que l'on nous lache), l'après est normal (10/15), les étages 15/20 sont une catastrophe niveau level design (tapis roulants et "sens interdit" obligatoires...), et la fin (20/25) est plutôt pépère avec un dernier boss que l'on peut dégommer en une fois.

Finalement, c'était plutôt cool. Les musiques m'ont plu, Koshiro a fait un bon boulot sur l'ambiance. Ca reste assez classique mais c'est efficace. Les graphismes sont déjà moins sympa. A part les images de changement de strates, le reste c'est pas la folie. Disons que je n'avais pas forcément envie de voir les décors suivants. Un point négatif à mon sens : les quêtes secondaires. J'ai trouvé ça tellement mal foutu. Les détails des quêtes ne sont expliqués qu'au moment ou tu t'inscris, après, une fois sur la carte, tu n'as qu'un vague descriptif. Donc si tu oublies, tu dois virer la quête et la reprendre... En plus on ne gagne pas grand chose à les faire... :gene:

Concernant l'histoire principale je sais pas trop... J'ai pas bien saisi le délire. Au début c'était sympa, j'avais même envie d'arrêter le jeu pour laisser tranquille les petits bonhommes de la forêt. Mais bon, je voulais vraiment faire chier @lincruste donc j'ai continué pour aimer. Mais j'avais de la peine car je savais que j'allais fracasser tout le monde. Je suis un humain, c'est dans mon adn d'être triste de tout éclater. Le hic c'est la fin qui m'a fait lacher, j'ai pas compris le délire du "chieftain". Il m'envoie là bas, me demande d'éclater tout ce que je vois, et à la fin il me dit, "Non, faut pas faire ça, ne va pas plus loin"... C'était en anglais, j'ai donc du mal comprendre un truc. La faute de @lincruste je pense. Il fait tout pour que je n'aime pas ce jeu. Alors que je l'ai adoré, autant qu'une bonne tomate mozza !

En vrai, je l'ai juste trouvé sympa.





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Titres : Sekaiju no Meikyuu II: Shoou no Seihai (Jap'), Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard (USA)
Genre : Dungeon crawler
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2008 (Jap', USA)
Développeur : Atlus
Éditeur : Atlus
Autre machines : Switch, PC


Mon avis 2024 :

A faire.





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Image


Titres : Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha (Jap'), Etrian Odyssey III: The Drowned City (USA)
Genre : Dungeon crawler
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2010 (Jap', USA)
Développeur : Atlus
Éditeur : Atlus
Autre machines : Switch, PC


Mon avis 2024 :

A faire.


Dernière modification par wiiwii007 le 14 janv. 2026 10:37, modifié 3 fois.

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lincruste
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La licence "Etrian Odyssey" sur DS !

Message par lincruste »

Holalala tu vas tellement détester, j'ai hâte de lire ton test.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Franchement, j'ai fait le topic juste pour ceux qui veulent en parler. Je sais d'avance que je ne vais pas y jouer avant très longtemps ^^

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Antarka
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La licence "Etrian Odyssey" sur DS !

Message par Antarka »

C'est ouf. J'ai survolé le let's play en 2-3 minutes, sautant d'une partie à l'autre une quinzaine de fois pour voir à quoi ça ressemblait, et je suis tombé QUE sur du blabla.

N'empêche que si ça peut compacter le temps passé chez les beaux-parents, je vais certainement le prendre.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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Message par lincruste »

Antarka a écrit :
30 nov. 2024 19:40

N'empêche que si ça peut compacter le temps passé chez les beaux-parents, je vais certainement le prendre.
Hahaha
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par wiiwii007 »

Bon, j'ai relancé ma partie... J'ai réussi à passer le premier cap, celui d'encaisser les règles du jeu, à savoir :

- Ce n'est pas un jeu gentil
- Ce n'est pas un RPG simple d'accès
- Le farming est nécessaire dès le départ
- Les aller retours sont très nombreux

Voilà en gros ce qu'il faut accepter avant d'être dans de bonnes conditions. Je ne sais pas dans quoi je m'embarque car j'ai quasi rien fait alors que j'ai déjà quelques heures au compteur... J'ai l'impression qu'il va me falloir une vie pour le terminer. A voir... Pour l'instant je tiens bon.

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Message par lincruste »

Ça vaut pas Eye of the Beholder ces trucs-là.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Antarka
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Message par Antarka »

Ou Land of Lore.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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Message par lincruste »

'damn right buddy *spit*
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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corwin29
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Message par corwin29 »

je l'ai fini j'ai beaucoup aimé. c'est un dungeon crawler. tu dois aller dans un labyrinthe trouver les secrets dont il recèle. Au départ tu n'as accès qu'au premier niveau puis au second. a chaque fois le décor change, la difficulté augmente. il y a une quête globale : cartographier tous les niveaux du labyrinthe et des quêtes qui te sont proposées à l'auberge comme tuer tel monstre, secourir tel personnage coincé dans un niveau etc... il faut bien créer son équipe, choisir son équipement, faire beaucoup de level up en essayant de découvrir tous les passages secrets dans le labyrinthe. tu fais toi même la carte des niveaux en les dessinant au stylet, en rajoutant les obstacles, etc...

cela ressemble beaucoup à Shining in the darkness, le jeu mega drive.

Malheureusement les décors changent très peu. L'histoire est un peu débile quand même à la fin.

Mais ce kiff de faire les plans soi-même des niveaux, d'avoir des monstres surprises, de monter la classe de ses persos, de leur trouver des équipements et des sorts adaptés.

Le 2 et 3 proposent beaucoup plus de marge de développement des personnages mais je les trouve moins bien.

il faut quand même préciser que certes tu choisis au début la classe de tes persos mais tu peux créer des nouveaux personnages à tout moment et tu peux choisir ceux que tu mets dans ton équipe et ceux que tu laisses à la guilde.

ce n'est pas un jeu qu'on lance pour 5 minutes.

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Message par wiiwii007 »

Etrian Odyssey terminé !! :) A mon avis, après le dernier boss on peut continuer un peu vu que la carte n'est pas complète. Pour le moment je vais m'arrêter là. J'ai envie de changer d'air. Je laisse ce 100% pour plus tard.

En tout cas c'était du sport ! Il est long ce con. Il faut vraiment prendre son mal en patience pour avancer dans ce jeu. Malgré des ennemis nombreux le niveau de nos persos monte très lentement... C'est un équilibrage voulu, mais pas à mon gout. J'ai tout de même continué l'aventure pour donner tort à @lincruste (si je peux faire plaisir, je me donne à fond) et grâce à ça j'ai apprécié le jeu. Oui car une fois pris dans ce putain de labyrinthe géant, j'ai voulu aller au bout... Le début est complexe et relou (5/10 étages pour comprendre les subtilités et galérer avec le peu d'argent que l'on nous lache), l'après est normal (10/15), les étages 15/20 sont une catastrophe niveau level design (tapis roulants et "sens interdit" obligatoires...), et la fin (20/25) est plutôt pépère avec un dernier boss que l'on peut dégommer en une fois.

Finalement, c'était plutôt cool. Les musiques m'ont plu, Koshiro a fait un bon boulot sur l'ambiance. Ca reste assez classique mais c'est efficace. Les graphismes sont déjà moins sympa. A part les images de changement de strates, le reste c'est pas la folie. Disons que je n'avais pas forcément envie de voir les décors suivants. Un point négatif à mon sens : les quêtes secondaires. J'ai trouvé ça tellement mal foutu. Les détails des quêtes ne sont expliqués qu'au moment ou tu t'inscris, après, une fois sur la carte, tu n'as qu'un vague descriptif. Donc si tu oublies, tu dois virer la quête et la reprendre... En plus on ne gagne pas grand chose à les faire... :gene:

Concernant l'histoire principale je sais pas trop... J'ai pas bien saisi le délire. Au début c'était sympa, j'avais même envie d'arrêter le jeu pour laisser tranquille les petits bonhommes de la forêt. Mais bon, je voulais vraiment faire chier @lincruste donc j'ai continué pour aimer. Mais j'avais de la peine car je savais que j'allais fracasser tout le monde. Je suis un humain, c'est dans mon adn d'être triste de tout éclater. Le hic c'est la fin qui m'a fait lacher, j'ai pas compris le délire du "chieftain". Il m'envoie là bas, me demande d'éclater tout ce que je vois, et à la fin il me dit, "Non, faut pas faire ça, ne va pas plus loin"... C'était en anglais, j'ai donc du mal comprendre un truc. La faute de @lincruste je pense. Il fait tout pour que je n'aime pas ce jeu. Alors que je l'ai adoré, autant qu'une bonne tomate mozza !

En vrai, je l'ai juste trouvé sympa.

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