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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

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Titres : Space Funky B.O.B. (Jap'), B.O.B. (USA, EUR)
Genre : Action/Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1993
Développeur : Gray Matter
Éditeur : Electronic Arts
Autres plateformes : MD


- Mon avis 2026 -

J'abandonne...

Pour la petite histoire, c'est un jeu que j'ai déjà terminé il y a un petit moment. Je n'avais pas écrit d'avis à l'époque, j'avais juste le souvenir d'un jeu très sympa. Cependant, il y a avait aussi, quelque part en moi, une petite voix qui me disait "souviens toi, y'a un hic avec ce jeu, souviens toi !"... Effectivement, il y a bien un hic avec ce jeu :gene:

Franchement je l'aime beaucoup, mais je le déteste tout autant. Je l'aime car l'humour est cool, les animations sont sympas, l'exploration des stages fonctionne bien, le level design est bon, les petits gadgets sont marrants et apportent énormément au gameplay, l'ambiance sonore top... Bref, il a une tonne d'arguments en sa faveur ce con. Sauf que, je déteste sa merdouille d'input : quand on se tourne, on ne peut pas tirer de suite. Il faut attendre un peu... Et dans un jeu qui demande des réflexes affutés, c'est hyper frustrant. Mais bon, ça ne s'arrête pas là les problèmes, les mecs qui ont fait le jeu doivent être fan de Sonic car niveau puterie on est au top : des pièges qui te one shot, des ennemis qui apparaissent sur ta gueule sans crier gare, des connards qui te boxent et t'envoient directement pile poil sur le piège qui te one shot Aha hahahah ahaha :pleur4: C'est horrible... Mais c'est pas fini !!! Les mecs se sont dit que c'était pas assez sournois donc ils ont jugé bon de foutre un timer serré Ohohoh ohohoh Ahhhhha ahahaha :mdr1: :mdr3: :rougefaché: Sont quand même très cons les développeurs quand ils s'y mettent... Bon, dans leur bonté infini ils ont tout de même mis des passwords tous les 3, 4 stages Hihihi... Comme ça t'es pris au piège :amen:

Et ben non ! Trop c'est trop, j'ai pas envie de perdre mon temps sur des conneries comme ça. Oui car je ne l'ai pas encore dit mais à partir de la troisième planète, la difficulté est oufissime. Des déglingos les mecs...

Donc voilà, ils ont encore bousillé un jeu qui pouvait être génial. Merci !


Dernière modification par wiiwii007 le 27 févr. 2026 18:45, modifié 1 fois.

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lincruste
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Message par lincruste »

Pas réussi à y jouer plus de 5 minutes, celui-là.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Kek-de-Mars
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Message par Kek-de-Mars »

A l'époque un pote me l'avait prêté et j'avais pas accroché longtemps. Mais il a l'air tout de même sympa et je retenterai bien le coup...

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darktet
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Message par darktet »

Je connaissais pas,ça m'a l'air d'être comme "Turrican" mais alors un Turrican grabataire en fin de vie.

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Message par wiiwii007 »

J'abandonne...

Pour la petite histoire, c'est un jeu que j'ai déjà terminé il y a un petit moment. Je n'avais pas écrit d'avis à l'époque, j'avais juste le souvenir d'un jeu très sympa. Cependant, il y a avait aussi, quelque part en moi, une petite voix qui me disait "souviens toi, y'a un hic avec ce jeu, souviens toi !"... Effectivement, il y a bien un hic avec ce jeu :gene:

Franchement je l'aime beaucoup, mais je le déteste tout autant. Je l'aime car l'humour est cool, les animations sont sympas, l'exploration des stages fonctionne bien, le level design est bon, les petits gadgets sont marrants et apportent énormément au gameplay, l'ambiance sonore top... Bref, il a une tonne d'arguments en sa faveur ce con. Sauf que, je déteste sa merdouille d'input : quand on se tourne, on ne peut pas tirer de suite. Il faut attendre un peu... Et dans un jeu qui demande des réflexes affutés, c'est hyper frustrant. Mais bon, ça ne s'arrête pas là les problèmes, les mecs qui ont fait le jeu doivent être fan de Sonic car niveau puterie on est au top : des pièges qui te one shot, des ennemis qui apparaissent sur ta gueule sans crier gare, des connards qui te boxent et t'envoient directement pile poil sur le piège qui te one shot Aha hahahah ahaha :pleur4: C'est horrible... Mais c'est pas fini !!! Les mecs se sont dit que c'était pas assez sournois donc ils ont jugé bon de foutre un timer serré Ohohoh ohohoh Ahhhhha ahahaha :mdr1: :mdr3: :rougefaché: Sont quand même très cons les développeurs quand ils s'y mettent... Bon, dans leur bonté infini ils ont tout de même mis des passwords tous les 3, 4 stages Hihihi... Comme ça t'es pris au piège :amen:

Et ben non ! Trop c'est trop, j'ai pas envie de perdre mon temps sur des conneries comme ça. Oui car je ne l'ai pas encore dit mais à partir de la troisième planète, la difficulté est oufissime. Des déglingos les mecs...

Donc voilà, ils ont encore bousillé un jeu qui pouvait être génial. Merci !

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lincruste
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Message par lincruste »

C'est ultra désagréable à jouer, oui. Et je trouve ça moche mais ça c'est moins grave, j'ai déjà adoré des jeux moches, mais faut que le reste compense, et là c'est pas le cas. C'est du plateformer occidental médiocre comme cette génération et la précédente en compte des milliers, je sais pas pourquoi on se souvient de celui-là.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Kek-de-Mars »

Vous êtes tombés dans le mal actuel du jeu vidéo. Tout est facile, rien n'est frustrant, zéro challenge, on ne perd jamais !!!!!!! Normalement c'est les gamins de 20 ans qui réagissent comme ça...
Vous m'avez chauffé :rougefaché: , semaine prochaine je m'y fous, je suis en convalescence après une opération du dos, donc je vais avoir plein de temps à tuer :modo:

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Message par wiiwii007 »

Du tout, j'adore les jeux difficiles, mais difficile dans le bon sens du terme. Là c'est n'importe quoi ^^

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Message par lincruste »

Kek-de-Mars a écrit :
27 févr. 2026 19:42
Vous êtes tombés dans le mal actuel du jeu vidéo. Tout est facile, rien n'est frustrant, zéro challenge, on ne perd jamais !!!!!!!
:o
Tu es complètement fou de parler comme ça à wiiwii007. Tu parles à WIIWII007 tu te rends pas compte je crois. Le mec il te défonce à n'importe quel jeu d'une main avec une moufle tout en se branlant de l'autre c'est un gueudin wiiwii, le mec il voit les écrans noirs entre les frames de 120 Hz je crois que tu te rends pas bien compte, c'est ça, tu te rends pas compte.
C'est pas grave, t'es pas là depuis très longtemps, tu découvres encore, je suis sûr qu'il va rien te faire du tout mais mec, mec, tu te rends pas compte de ce que tu viens de faire. Tu te rends pas compte.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par lincruste »

@wiiwii007 s'il te plaît il se rend pas compte désolé, je te présente les excuses de tout le forum pour lui, c'est notre faute on l'a pas prévenu désolé.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Kek-de-Mars »

Moi, je suis comme St Thomas, j'ai pas vu, je crois pas... :P
On peut faire appel au VAR?

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Message par wiiwii007 »

Il est con ce lincruste. Il n'a pas digéré Mario Kart c'est pour ça ^^

Non, avant j'étais un déglingo, aujourd'hui je suis beaucoup moins violent. C'est pour ça que je n'hésite plus à abandonner un jeu. Une page se tourne...

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Message par wiiwii007 »

Kek-de-Mars a écrit :
27 févr. 2026 19:42
Vous êtes tombés dans le mal actuel du jeu vidéo. Tout est facile, rien n'est frustrant, zéro challenge, on ne perd jamais !!!!!!! Normalement c'est les gamins de 20 ans qui réagissent comme ça...
Vous m'avez chauffé :rougefaché: , semaine prochaine je m'y fous, je suis en convalescence après une opération du dos, donc je vais avoir plein de temps à tuer :modo:
:super:

Tu verras, à partir du troisième monde c'est nawak et surtout relou pour rien.

Bon courage pour ton dos, j'espère que c'est pas grave.

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Message par BeyondOasis »

Ouais @wiiwii007 il voit les input lag à 100m, console éteinte

Il lui suffit de renifler une cartouche pour savoir si le système de sauvegarde d'un jeu est bien branlé ou non

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Antarka
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Message par Antarka »

Je le connais pas ce jeu.

Après c'est vrai, même si ça reste hyper subjectif, qu'il y a en général deux (trois) catégories de jeux hyper difficiles.

Ceux qui t'offrent un gros challenge et qui nécessitent une grosse xp pour être maîtrisé (mais du coup ils t'offrent également un gros sentiment d'accomplissement quand tu les maîtrise).

Et ceux qui sont juste méga-putes, et cherchent juste à faire rager le joueur, on imaginera alors facilement les devs en train de concevoir leur jeu et de ricaner tout le temps en mode "vas y, on l'oblige à sauter la et hop, il se prend une boule de feu dans la gueule niark niark niark lol exptdr, ah ah je déteste les joueurs". La c'est pas un sentiment d'accomplissement quand on en vient un bout, c'est le soulagement d'avoir fini le truc et de savoir qu'on y rejouera jamais.

Bon y'a une 3eme catégorie encore, les jeux difficiles parce qu'ils sont involontairement (par manque de temps, de moyens, ou de talents des devs) tellement mal foutu qu'ils en deviennent monstrueux.

Bien évidemment y'a des jeux qu'on mettrait, si on nous intereogeait tous, dans des catégories différentes (voire un peu de chaque). Mais j'ai l'impression que du point de vue de WiiWii, ce jeu se classe plutôt dans la 2eme catégorie, en débordant un peu sur la 3eme.
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lincruste
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Message par lincruste »

Antarka a écrit :
27 févr. 2026 22:08

Ceux qui t'offrent un gros challenge et qui nécessitent une grosse xp pour être maîtrisé (mais du coup ils t'offrent également un gros sentiment d'accomplissement quand tu les maîtrise).

Et ceux qui sont juste méga-putes, et cherchent juste à faire rager le joueur, on imaginera alors facilement les devs en train de concevoir leur jeu et de ricaner tout le temps en mode "vas y, on l'oblige à sauter la et hop, il se prend une boule de feu dans la gueule niark niark niark lol exptdr, ah ah je déteste les joueurs". La c'est pas un sentiment d'accomplissement quand on en vient un bout, c'est le soulagement d'avoir fini le truc et de savoir qu'on y rejouera jamais.
Ça m'intéresse ce que tu dis. Je mettrais les deux catégories de jeux dans la même, celle des jeux difficiles mais soignés. Quand t'as le mec qui fait Megaman NES (jeu que je déteste mais dont je reconnais la qualité) qui t'explique comment il a calculé au pixel la hauteur et le timing des ennemis pour t'obliger à casser le rythme du joueur c'est un travail de malade. C'est difficile et même pas spécialement agréable à jouer même en connaissant par coeur, mais c'est soigné, c'est un jeu de qualité, comme un Mario Lost Levels ou un Ninja Gaiden.
Antarka a écrit :
27 févr. 2026 22:08

Bon y'a une 3eme catégorie encore, les jeux difficiles parce qu'ils sont involontairement (par manque de temps, de moyens, ou de talents des devs) tellement mal foutu qu'ils en deviennent monstrueux.
Oui alors ça justement ce que je mettrais dans la seconde catégorie de jeux difficiles, les jeux difficiles parce qu'ils sont pas soignés. C'est la majorité des jeux de plateformes occidentaux des années 80/début 90, quand le level design était conçu par les graphistes ou plus souvent les programmeurs qui te collaient des plateformes et des ennemis au pif et ça se sentait vraiment. Pour 1 Prince of Persia t'as 99 Darkman.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par BeyondOasis »

J'avais 4 jeux sur la Nes, dont Darkman, j'en n'ai jamais vu le bout

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Message par Kek-de-Mars »

wiiwii007 a écrit :
27 févr. 2026 20:48

Bon courage pour ton dos, j'espère que c'est pas grave.
Merci. Une petite ablation d'une hernie discale + élargissement du canal rachidien de routine...
Je vais pouvoir intégrer les topics "En ce moment, je joue à..." et inch Hallah "Vos jeux terminés en 2026"

Mais aussi réparer une de mes 2 Famicom AV et les 4 gameboy FAT qui ont des lignes de pixel verticales HS...

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Message par Antarka »

@lincruste perso Megaman ou du Ghost&gobelins je les mets dans le méga pute.

Dans la première catégorie qui nécessite du Skill, je met genre Tortue Ninja 1 sur NES.

Dans la 3eme catégorie je mettrais Batman Forever.
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Message par wiiwii007 »

Kek-de-Mars a écrit :
28 févr. 2026 07:51
wiiwii007 a écrit :
27 févr. 2026 20:48

Bon courage pour ton dos, j'espère que c'est pas grave.
Merci. Une petite ablation d'une hernie discale + élargissement du canal rachidien de routine...
Je vais pouvoir intégrer les topics "En ce moment, je joue à..." et inch Hallah "Vos jeux terminés en 2026"

Mais aussi réparer une de mes 2 Famicom AV et les 4 gameboy FAT qui ont des lignes de pixel verticales HS...
:super:

-------------------------

Oui la difficulté dans les jeux c'est un vaste sujet. Ca se sent quand c'est bien foutu ou non. j'imagine qu'il y a eu des tonnes de jeux ou tu ne pouvais tout simplement pas prendre le temps d'adapter les choses, de réarranger des erreurs d'idées etc. Comme là dans ce B.O.B., j'imagine que l'input dont je parle (et qui pourri le jeu) n'a pas pu être virée à temps, ça partait surement d'une véritable intention : enrichir l'animation du perso. Enfin j'imagine...

Sauf qu'en le testant, tu vois bien que ça nique tout. Et à part faire rager car ça n'a pas tiré au bon moment, ça n'apporte rien de bon. Cette difficulté là est inutile à mon sens. Tout comme la difficulté dans les RPG retro ou il faut juste farmer pour passer. On me répond souvent : "cette difficulté là s'appelle "avoir de la patience"". Pourquoi pas. Mais je n'aime pas ce genre de difficulté. J'aime celle qui fait appel à mes réflexes ou à mon analyse. J'aime quand le jeu propose un contrôle exemplaire, que les pièges sont hyper précis et biens pensés même si c'est quasi impossible à gérer/passer. Ca je prends mille fois. Un Super Meat Boy à 100% ? Pas de souci, un Célèste à 100% ? aucun souci, Demons Souls ? Idem, DKCTF avec un seul coeur ? Nickel... En revanche Battletoads Snes non, car c'est débile de mettre un truc infranchissable (à apprendre par coeur) et mettre des continus très limités (2)... Se retaper 100 fois les 3 premiers stages pour apprendre un passage d'une minute, non merci. Ou dans ce B.O.B. avec des coups de pute vraiment relou. Lui c'est moins pire car on peut sauvegarder tous les 3 stages donc ça va. Ca vient plus de moi ^^ Plus envie de passer du temps sur ce genre de trucs.

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Message par lincruste »

Antarka a écrit :
28 févr. 2026 07:57
@lincruste perso Megaman ou du Ghost&gobelins je les mets dans le méga pute.

Dans la première catégorie qui nécessite du Skill, je met genre Tortue Ninja 1 sur NES.

Dans la 3eme catégorie je mettrais Batman Forever.
Tortues Ninja justement c'est difficile parce que c'est mal fait. T'as vu l'article d'upsilandre à son sujet ?
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Antarka »

Non. Je sais déjà que je vais pas être d'accord s'il dit que c'est mal foutu. Y'a des trucs bizarres dans la jouabilité et la physique de ce jeu, mais c'est des trucs constants, donc on s'y fait facilement avec du skill.
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Message par wiiwii007 »

Tortue ninja c'est un peu des deux effectivement. T'as du n'importe quoi, mais ça se dompte assez vite si on adhère au jeu. Comme le dit Antarka, ça reste constant dans le nawak donc prévisible. Mais oui c'est quand même nawak ^^ Ce genre de difficulté dans un jeu ou l'enrobage ne me plait pas, je le jette.

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Message par lincruste »

Les hitboxes qui sont pas superposées sur les tiles c'est pas une question de goût, c'est juste raté. S'il était conçu comme un TMNT Game Boy il serait vachement bien, pas juste stupidement difficile.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par lincruste »

Ton problème Antarka c'est que tu parles de tes sentiments alors qu'ici c'est un forum technique où on parle des choses objectivement, hors avis perso. C'est dans les statuts.
Dernière modification par lincruste le 28 févr. 2026 13:25, modifié 1 fois.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par lincruste »

J'ai plus le lien mais crois-moi.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Kek-de-Mars »

J'ai attaqué tranquille. Pour le moment, ce qui m'agace le plus c'est le fait qu'en appuyant sur le bas de la croix, le robot s'accroupit mais qu'il le reste en relâchant la croix... Pour se remettre debout, faut appuyer sur le haut!

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Message par wiiwii007 »

Oui, c'est zarb mais ça va, tu verras que tu vas t'en servir pas mal de cette fonction, que c'est étudié pour. Le pire tu verras c'est ce souci d'input lorsque tu te tournes et tir rapidement. Dès que l'environnement devient un peu hostil c'est franchement relou. Ca tir pas et tu te fais toucher.

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Message par Kek-de-Mars »

Je dois être une buse, je butte sur le 3ième "mini" niveau. Du coup pas de password! Comme ça, je dirait qu'il manque au moins 2 vies en plus avant d'être "Game Over"
Le saut sur les plateformes mouvantes est difficilement estimable. On perd de la vie dans un cul de sac pour récupérer un item dont on ne sait pas trop à quoi il sert..

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Message par Kek-de-Mars »

J'ai fait quelques recherches sur le net. C'est quoi les niveaux Goth, Anciena et Ultra World?

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Message par wiiwii007 »

Aucune idée, peut-être le nom des trois planètes à parcourir ?

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