NOVA ROMA [Early Access]
- Développé par Lion Shield -
- Edité par Hooded Horse -
- Sorti en accès anticipé le 26 mars 2026 -
À propos de ce jeu
Alors que l’Empire romain, autrefois grandiose, sombre dans la décadence et la déchéance, vous menez un petit groupe de citoyens à la recherche d’un nouveau territoire pour y fonder Nova Roma, l’incarnation de tout ce que l’Empire avait de bon. Commencez par un humble village, apaisez les dieux avec des temples somptueux, répondez aux nombreux besoins de vos citoyens et bâtissez une société que le monde entier jalousera pendant des millénaires.
Une terre d’opportunités
Tout urbaniste avisé sait comment exploiter le monde qui l'entoure. Érigez des barrages et des aqueducs gigantesques pour contrôler l'écoulement de l'eau tout en remodelant la terre en bassins et réservoirs artificiels, en portant une attention particulière sur l'impact de vos actions sur la fertilité du sol, ou comment une saison particulièrement pluvieuse pourrait inonder votre cité. Mettez-vous en quête de gisements de ressources lointains et construisez des infrastructures pour transporter les matières premières et les produits transformés à travers les vastes étendues sauvages. Parviendrez-vous à maintenir l'équilibre fragile entre l'étalement urbain de votre ville et les risques d'une expansion trop rapide ? Ou votre orgueil risque-t-il de provoquer la colère des dieux et de la nature elle-même ?
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Le jeu est développé par Lion Shield, dont j’avais apprécié les quelques heures passées sur leur précédent titre de city-building médiéval, «Kingdoms Castles», et édité par Hooded Horse qui a publié quelques perles de jeux de gestion/stratégie modernes indies, telles que Old World ou Manor Lords.
- Développé par Lion Shield -
- Edité par Hooded Horse -
- Sorti en accès anticipé le 26 mars 2026 -
À propos de ce jeu
Alors que l’Empire romain, autrefois grandiose, sombre dans la décadence et la déchéance, vous menez un petit groupe de citoyens à la recherche d’un nouveau territoire pour y fonder Nova Roma, l’incarnation de tout ce que l’Empire avait de bon. Commencez par un humble village, apaisez les dieux avec des temples somptueux, répondez aux nombreux besoins de vos citoyens et bâtissez une société que le monde entier jalousera pendant des millénaires.
Une terre d’opportunités
Tout urbaniste avisé sait comment exploiter le monde qui l'entoure. Érigez des barrages et des aqueducs gigantesques pour contrôler l'écoulement de l'eau tout en remodelant la terre en bassins et réservoirs artificiels, en portant une attention particulière sur l'impact de vos actions sur la fertilité du sol, ou comment une saison particulièrement pluvieuse pourrait inonder votre cité. Mettez-vous en quête de gisements de ressources lointains et construisez des infrastructures pour transporter les matières premières et les produits transformés à travers les vastes étendues sauvages. Parviendrez-vous à maintenir l'équilibre fragile entre l'étalement urbain de votre ville et les risques d'une expansion trop rapide ? Ou votre orgueil risque-t-il de provoquer la colère des dieux et de la nature elle-même ?
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Le jeu est développé par Lion Shield, dont j’avais apprécié les quelques heures passées sur leur précédent titre de city-building médiéval, «Kingdoms Castles», et édité par Hooded Horse qui a publié quelques perles de jeux de gestion/stratégie modernes indies, telles que Old World ou Manor Lords.
