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Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 19:43
par wiiwii007
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Titres : Lodoss Tou Senki (Jap' only)
Genre : J-RPG
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1995 (Jap' only)
Développeur : Thinking Rabbit
Éditeur : Kadokawa
Autres plateformes : -


- Mon avis 2026 -

Tout partait pourtant bien avec ce système de "mort/renaissance dans un autre corps avec de nouvelles capacités". Cette idée me faisait même oublier le classicisme de l'histoire. Mais dès les premiers pas dans le monde ça a été un enfer... Un début à la con ou le moindre combat peut te faire voir l'écran "Game Over"... Comme un certain Phantasy Star. Je déteste ça, je ne comprendrais jamais ce délire. Défoncer le joueur dès les premières secondes, je ne comprends pas, surtout dans un RPG... Du coup je me suis dit : "merde, si je dois déjà farmer au début, qu'est-ce que ça va être ensuite ?" J'ai tout de même viré cette pensée de ma tête et attaqué mon farming à la con.

Quelques combats et 2, 3 Game Over plus tard, j'arrive enfin à faire 200 mètres sur la carte. Je trouve un village, je commence à comprendre le délire des morts/renaissances et en fait ça me gonfle. C'est une bonne idée sur le papier, mais en réalité pas tant que ça, en tout cas, pas pour moi. J'aime pas le fait d'être dans le flou tout le temps : mon inventaire change et mon perso n'a jamais la même tête ni les mêmes capacités. J'aime pas ça du tout. Je préfère la simplicité.

J'ai tout de même continué encore un peu pensant que j'allais m'y habituer. Oui car le reste fonctionne pas mal : les graphismes sont dans le ton, les musiques ok, l'ambiance plutôt cool, le gameplay combat pourquoi pas... Bref, ça va, j'ai déjà fait pire. Mais il y eu ce passage fatal, ce genre de passage qui te fait arrêter instantanément si tu n'es pas préparé mentalement : le premier donjon labyrinthe. Pourtant les labyrinthes je connais, j'en ai fait des tonnes et des très complexes, mais là ! C'est pas une question de complexité ici, c'est juste injouable. Je ne sais pas ce qui se passe dans ce merdier mais c'est une horreur. Lorsque l'on entre dans cette phase, la vue et la maniabilté changent complètement. On passe en 3D iso avec une logique de direction assez calamiteuse. C'est assez space, mais le pire ne vient pas de ça, le pire c'est la lourdeur de l'ensemble. Je ne comprends pas le truc, t'as une sorte d'impression de manette dysfonctionnelle, comme si, appuyer sur les boutons ne marchait pas tout le temps. Et avec ça, un lag à la con... Bref, tout ça m'a clairement fait arrêté le titre.

C'est con car je pense que le jeu propose surement une aventure sympa...



Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 19:47
par Kek-de-Mars
Putain, tu me déprimes avec tes jeux JAP...

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 20:09
par wiiwii007
Pourquoi ?

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 20:31
par Kek-de-Mars
Ces RPG tour par tour, j'ai du mal. En plus, un titre à coucher dehors, des graphismes pas top. Ben écoute, circulez, y a rien à voir me concernant...

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 21:07
par Tryphon
Comment ça un titre à coucher dehors ? Les chroniques de la Guerre de Lodoss c'est une des séries Fantasy les plus célèbres de tous les temps ?

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 21:13
par Antarka
Tryphon a écrit :
28 mars 2026 21:07
Comment ça un titre à coucher dehors ? Les chroniques de la Guerre de Lodoss c'est une des séries Fantasy les plus célèbres de tous les temps ?
Seulement pour les gens nés entre 1975 et 1990 (dont je fait parti). Personne connait sinon.

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 21:32
par Kek-de-Mars
Je suis né en 80 et je connais pas... :rouge:

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 21:35
par Antarka
Ca me semble pas être une tare.

Je connais pas ce jeu, le seul jeu Lodoss War auquel j'ai joué c'est sur Dreamcast, un diablo-like de chez Wish hyper répétitif et qui râmait du cul dès qu'il y avait plus de 3 ennemis à l'écran (donc tout le temps), et je l'ai pas aimé.

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 21:57
par Gringos10
En jeu c’est naze, hormis le dernier sorti sur switch et ps4, deedlit labyrinth, mais Lodoss en manga ou en anime, c'est culte à juste titre, c'est une réf mondiale de l’heroic fantasy.

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 21:58
par Gringos10
D'ailleurs tu as vu les oav @wiiwii007 avant de te lancer dans le jeu?

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 28 mars 2026 22:06
par corwin29
les oav de lodoss master piece, vus avec ma compagne à leur sortie en France. ce sont les seuls anime qu'elle a jamais regardés et adorés.

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 29 mars 2026 09:18
par wiiwii007
Gringos10 a écrit :
28 mars 2026 21:58
D'ailleurs tu as vu les oav @wiiwii007 avant de te lancer dans le jeu?
Du tout, je découvre tout ça :gene: Moi je lançais juste un jeu avant de voir en faisant la fiche que c'était tiré de romans ^^ Du coup je découvre qu'il y a eu pleins d'adaptations... Bref, je vais déjà tenter le jeu, voir si il me plait, et on verra la suite plus tard.

@Kek-de-Mars : En fait je fais un jeu d'action (en ce moment sport), et un RPG en même temps. Ca me permet de ne pas péter un cable avec les RPG. J'ai tendance à lacher l'affaire si je ne fais qu'un RPG, trop passif, relou pour moi.

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 29 mars 2026 11:26
par Gringos10
J'étais comme un dingue quand les VHS sont sorties chez Kaze dans les années 90, le chara design de nobuteru yuki et cette ost, ça m’envoyait du rêve.


Et beaucoup aimé aussi la version papier de ryo mizuno sortie chez delcourt à l’époque

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Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 29 mars 2026 13:48
par lincruste
Gringos10 a écrit :
29 mars 2026 11:26
quand les VHS sont sorties chez Kaze
Ho purée Kaze. Le coup de vieux.

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 30 mars 2026 00:34
par jack oneil
Ahh que voilà un titre que j'aime, perso j'adore le système de combat, les musiques et les graphismes sont dans la moyenne je trouve.
C'est pas le haut du panier, mais depuis quand on juge un jeu à ses graphismes uniquement ?
Une belle aventure, mais il faut éviter les pauses trop longues, sinon c'est compliqué de se remettre dedans.
Rien à voir wiiwii007 mais moi je suis repartie "encore" sur Star Ocean mais en version Fr cette fois, traduis par la bad company.

Jack Oneil Image

Lodoss Tou Senki (Super Famicom)

Publié : 03 avr. 2026 15:56
par wiiwii007
De mon côté ça va être compliqué... Je n'ai pas réussi à me faire au jeu.

Tout partait pourtant bien avec ce système de "mort/renaissance dans un autre corps avec de nouvelles capacités". Cette idée me faisait même oublier le classicisme de l'histoire. Mais dès les premiers pas dans le monde ça a été un enfer... Un début à la con ou le moindre combat peut te faire voir l'écran "Game Over"... Comme un certain Phantasy Star. Je déteste ça, je ne comprendrais jamais ce délire. Défoncer le joueur dès les premières secondes, je ne comprends pas, surtout dans un RPG... Du coup je me suis dit : "merde, si je dois déjà farmer au début, qu'est-ce que ça va être ensuite ?" J'ai tout de même viré cette pensée de ma tête et attaqué mon farming à la con.

Quelques combats et 2, 3 Game Over plus tard, j'arrive enfin à faire 200 mètres sur la carte. Je trouve un village, je commence à comprendre le délire des morts/renaissances et en fait ça me gonfle. C'est une bonne idée sur le papier, mais en réalité pas tant que ça, en tout cas, pas pour moi. J'aime pas le fait d'être dans le flou tout le temps : mon inventaire change et mon perso n'a jamais la même tête ni les mêmes capacités. J'aime pas ça du tout. Je préfère la simplicité.

J'ai tout de même continué encore un peu pensant que j'allais m'y habituer. Oui car le reste fonctionne pas mal : les graphismes sont dans le ton, les musiques ok, l'ambiance plutôt cool, le gameplay combat pourquoi pas... Bref, ça va, j'ai déjà fait pire. Mais il y eu ce passage fatal, ce genre de passage qui te fait arrêter instantanément si tu n'es pas préparé mentalement : le premier donjon labyrinthe. Pourtant les labyrinthes je connais, j'en ai fait des tonnes et des très complexes, mais là ! C'est pas une question de complexité ici, c'est juste injouable. Je ne sais pas ce qui se passe dans ce merdier mais c'est une horreur. Lorsque l'on entre dans cette phase, la vue et la maniabilté changent complètement. On passe en 3D iso avec une logique de direction assez calamiteuse. C'est assez space, mais le pire ne vient pas de ça, le pire c'est la lourdeur de l'ensemble. Je ne comprends pas le truc, t'as une sorte d'impression de manette dysfonctionnelle, comme si, appuyer sur les boutons ne marchait pas tout le temps. Et avec ça, un lag à la con... Bref, tout ça m'a clairement fait arrêté le titre.

C'est con car je pense que le jeu propose surement une aventure sympa...