Ha ouais on en a parlé, Randy Linden a bossé dessus et il a expliqué que le GSU2 était réimplémenté sur un FPGA mais qu'il était possible qu'il fassent carrément leur propre CI pour la cartouche finale.
C'est beaucoup trop cher pour moi mais c'est assez ouf, ce garçon a réussi à concevoir un circuit qui corrige le défaut traditionnel d'affichage des SNES premières séries, soit probablement 90% du parc existant.
Alors après y'a des mecs (dont je fais partie) qui considèrent que le rétro c'est aussi accepter les défauts d'époque, mais pour les gagas du signal analogique qui ont acheté une Sony PVM, qui comptent les scanlines pour s'endormir et qui n'ont pas de SNES 1-Chip, c'est une aubaine.
Une des nombreuses vidéos qui en parle:
[SNES] Topic général
Publié : 18 sept. 2026 10:41
par Kek-de-Mars
Le résultat est équivalent à celui d'une puce 1-chip?
[SNES] Topic général
Publié : 18 sept. 2026 11:35
par lincruste
Oui c'est ça.
Et sans les défauts des 1-chip avec A.S.P., le bug bloquant de Super Turrican ou plus généralement l'effet délavé de la luminosité.