Titre : Super Mario: Yoshi Island (Jap'), Super Mario World 2: Yoshi's Island (USA, EUR) Genre : Action/Plateforme Nombre de joueurs : 1 Sortie : 1995 Développeur : Nintendo Éditeur : Nintendo Autres plateformes : GBA, Super NES Mini, Nintendo Switch
- Mon épopée 2017 -
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Ohlala, j'ai commencé Yoshi's Island sur Super Famicom, mon jeu retro préféré ! Enfin, "préféré" car je n'y ai pas joué depuis mon enfance ^^ Je le retente donc pour vérifier mes souvenirs...
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Et ben mon cochon, je suis sur le cul, vraiment. Je ne changerai pas d'avis d'ici un bon moment c'est quasi certain. Il est fantastique ce jeu !
Je pensais être en face de la perfection avec DKC en terme de jeu retro mais force est de constater que le singe fait pale figure à côté du dinosaure. A mon sens, tout est parfait, que ce soit la bande son, les bruitages, le level design (génial), la difficulté croissante (et violente via le 100%), les graphismes, l'animation, les effets, les transformations... je pourrais en parler des heures alors que je n'ai fait que le premier monde à 100% et le début du 2ième. Mais putain qu'est-ce que c'est bon ! Je donnerais un deuxième avis une fois que je l'aurais terminé pour voir si le jeu s’essouffle au bout d'un moment. Mais très franchement j'en doute, ce Yoshi's Island fait parti de ces jeux qui te donnent sans cesse envie de voir la suite pour découvrir ce que les développeurs t'ont réservé.
Bref, j'aime Yoshi's Island !
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En réponse à McGregou...
Pour le moment je suis à fond sur le Yoshi, je ne peux pas jouer à autre chose tellement c'est bon
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Ça y est je viens de terminer à 100% Yoshi's Island !
Je ne vais pas faire un long discours, je vais dire ce que je pense en 1 mot : chef d'oeuvre !
Si on veut chipoter (et pour donner raison à McGregou ^^), on peut reprocher le manque de musique. Le jeu est long et on ressent un manque à partir du monde 4. Deux ou trois musiques supplémentaires n'auraient pas été de refus. Je pense qu'ils ne devaient pas avoir assez de place dans la cartouche, sinon pourquoi s'arrêter en si bon chemin ?
M'enfin, je me suis ré-ga-lé ! Pour le moment, Yoshi's Island reste mon jeu retro Préféré
- Mon avis 2026 -
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9 ans plus tard... Je vais être moins entousiaste que dans mon avis précédent. Pas parceque le jeu a baissé dans mon estime, juste que j'ai plus d'expériences, et vu les titres 2D dans ce genre que je me suis fait (même si ils sont largement plus modernes), je ne peux que relativiser un poil l'expérience proposée par ce Yoshi.
Donc, c'est toujours une tuerie et je rejoins mon avis de 2017 sur tous les points positifs que j'énumère : la bande son, les bruitages, le level design (génial), la difficulté croissante (et violente via le 100%), les graphismes, l'animation, les effets, les transformations... Tout ça c'est parfait ou presque. Pour le négatif idem : manque de pistes musicales... Et c'est tout.
Donc au final cet avis là ne sert qu'à relativiser, rien de plus. Ca reste à mon sens ce qui se fait de mieux dans le genre (en retro 2D) avec à ses côtés : Super Mario Bros 3., Super Mario World et les 3 DKC. Si on étend le genre, je rajoute volontier Super Metroid.
Autre chose que je voulais vérifier par rapport à DKC : est-ce que l'on peut faire le jeu à l'arrache ? Genre foncer un peu dans le tas. La réponse est "oui". Si on veut tracer, on peut, c'est moins "arcade" qu'un DKC, mais ça reste faisable. Il y a cependant des stages qui demandent tout de même de fouiner, trouver son chemin. Mais c'est anedotique.
Donc voilà, je me suis régalé !
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 22 sept. 2026 20:32
par Antarka
Il avait pas de topic lui ?
Je l'ai pas fait depuis... pfiou... 1999-2000 par la.
Du coup mes souvenirs sont pas frais, mais c'est mon top 1 du genre sur 16 bits. Le jeu qui m'a rassuré sur le fait que j'étais pas allergique aux jeux SNES (vu que je trouve Mario World assez osef, et que j'aime pas les DKC).
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 22 sept. 2026 20:37
par on-off
Il est aussi dans mon top 1 de l'époque.
Après on a copié, imité, refait. Mieux ? Pas à l'époque...
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 22 sept. 2026 20:50
par Antarka
Je viens de me rappeler que j'ai également sa suite sur DS, mais que je l'ai jamais lancé.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 22 sept. 2026 21:24
par Killvan
Il est sympa mais comme dit Antarka lui-même, il reste loin d'un Super Mario World. Qui lui est nettement supérieur en quasiment tous les points (d'ailleurs, musicalement parlant, SMW est imbattable par sa variété et sa quantité de piste, l'ost de Yoshi fait pâle figure à côté, même si j'adore la musique de combat contre les boss et celle du Bowser final).
Bref, sur SNES pour moi, on aurait plutôt :
SMW = DKC >>>>> Yoshi
Je viens de me rappeler que j'ai également sa suite sur DS, mais que je l'ai jamais lancé.
L'opus DS j'ai pas super aimé... Pour moi ils ont foiré le level design et même le game design. Puis alors jouer avec cette mini croix avec ce mini écran... C'est pas pour moi.
Il est sympa mais comme dit Antarka lui-même, il reste loin d'un Super Mario World.
Oui voilà, Yoshi's Island est très loin de Super Mario World. Loin devant.
J'essaierais quand même la suite sur DS à l'occasion, j'aime pas faire attendre mes jeux plus de 5 ans avant d'y toucher, et lui doit se rapprocher de cette échéance.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 09:34
par SMR
D'habitude, j'aime quand un jeu est différent des autres de sa saga (Super Mario Bros 2, Zelda II, Castlevania II...) mais là, c'est différent dans le mauvais sens pour moi.
Déjà, on incarne Yoshi, ça part mal, je déteste ce dinosaure idiot (qui en passant mérite son sort dans l'ex-cel-lent Super Mario World). Ne me demandez pas pourquoi mais je n'ai jamais pu le piffrer. A côté, Toad, c'est l'euphorie.
Ensuite, le plus gros point faible, c'est bébé Mario : encore plus insupportable que Yoshi, à pleurer dès que tu te fais toucher. J'avais fini par jouer sans le son à la fin.
Le seul point positif dans ce jeu, ce sont les Maskass. J'adore les Maskass. Mais même là, je suis écoeuré car il y en a trop. Hormis les boss, c'est limite le seul ennemi du jeu! Un peu de variété n'aurait pas fait de mal.
Bien évidemment, même si je les possède pour la collection Mario, je n'ai jamais joué aux autres versions (DS, 3DS, etc.). Vu que même Killvan en dit du bien, je testerai la version DS un jour. Je vais m'infliger la même punition qu'avec Ocarina Of Time 3D.
Je note cependant que personne n'a choisi Yoshi's Island DS pour le concours DS VS PSP. Il doit bien y avoir une raison.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 09:55
par wiiwii007
La raison est qu'il n'est pas bon ^^
Par contre t'abuses, les ennemis sont variés dans Yoshi : les maskass, les fleurs, les nuages, les kameks, les singes, les fantômes, les plantes, les koopa, les mouettes, les goombas, les taupes... J'en oublie surement pleins ^^ Et ça c'est sans compter les pièges en tout genre. Il est intouchable à ce niveau là, je pense qu'il éclate, par sa variété quasi tous les jeux du genre.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 10:05
par dandyboh
J'y ai joué pas longtemps à ce Yoshi's Island et j'ai pas accroché. Graphiquement je le trouve trop chargé, pas assez lisible, j'ai vraiment du mal à cause de ça je crois.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 10:10
par Kek-de-Mars
Je suis moins fan que pour le premier du nom (que j'avais terminé à 100% dans ma jeunesse), au niveau graphique. Perso j'aime pas trop. Pour le reste, j'y ai jamais trop joué, donc je peux pas donner mon avis
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 11:19
par Killvan
N'empêche il est plutôt controversé, ce Yoshi Island, si j'en crois les avis d'ici. Y'a que on-off et Wiiwii qui l'adulent...Je ne compte pas l'avis d'Antarka car comme il le dit lui-même, son avis n'est pas frais.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 11:25
par Antarka
Je m'en rappelle plutôt bien quand même.
Je comprend le défaut qui saoule beaucoup de gens (les pleurs de bébé Mario), ça m'avait pas gêné à l'époque, je sais pas si maintenant ça me gonflerait. Ça me fait un peu peur de le relancer, j'ai pas envie de moins aimer qu'à l'époque.
Mais la DA m'avait scié, c'est le plus beau jeu de la SNES pour moi. Le jeu avait une identité vraiment incroyable (la où j'ai toujours vu SMW comme un SMB3 en moins bien), il était jouable, il était long, il était parfois difficile mais pas trop non plus. Le bestiaire, je me rappelle pas avoir trouvé qu'il manquait de variété.
Vraiment, j'avais adoré ce jeu. Pourtant je l'ai fait relativement tard donc (vers 2000, époque où j'avais bien rincé la N64, la Dreamcast, et où je jouais beaucoup beaucoup sur PC). Et jamais j'ai accroché autant à un "Mario" depuis (y'en a que j'ai aimé, voire beaucoup aimé, mais pas à ce point).
Pour le côté controversé, je dirais que c'est un peu comme DKC, ouais y'a des gens qui accrochent pas (moi le premier pour DKC) MAIS on est quand même pas très loin d'un consensus général pour affirmer que c'est une pépite comme il en apparaît que très très rarement dans le jeu vidéo. Quand ça m'arrive de pas aimer un jeu aussi bien reçu (comme DKC, dsl je radote), ça m'attriste, j'ai aucun soucis pour reconnaître que le soucis vient clairement de mon appréciation personnelle, et je suis donc bien triste de pas ressentir ce que beaucoup d'autres ressentent sur ce jeu (on prend pas de plaisir à ne pas prendre de plaisir quoi).
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 11:43
par Killvan
Faudrait vraiment que tu le refasses alors. Juste pour voir si ton avis d'aujourd'hui coinciderait, un peu comme le fait parfois Wiiwii dans ses tests.
Sinon, ok avec ton dernier paragraphe, je ressens la même chose envers OOT, par ex.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 11:52
par on-off
Les pleurs m'ont gonflé mais à l'époque un jeu comme ça, ou tu sembles jouer dans des dessins au crayon ou pastel, top !
Je l'ai eu à sa sortie. C'était incroyable à voir. Et pure 2D.
En plus yoshi qui pond et balance des œufs à la tronche des ennemis c'était bien fun.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 11:53
par Antarka
Ouais mais j'ai tellement de jeux à faire que je connais pas du tout aussi :'(
Les pleurs m'ont gonflé mais à l'époque un jeu comme ça, ou tu sembles jouer dans des dessins au crayon ou pastel, top !
Je l'ai eu à sa sortie. C'était incroyable à voir. Et pure 2D.
En plus yoshi qui pond et balance des œufs à la tronche des ennemis c'était bien fun.
Je pense qu'il y a deux points qui fachent surtout : les pleurs (comme tout le monde dit), mais aussi le gameplay. Ce gameplay, tant que tu ne t'y fais pas correctement, je pense que tu peux t'énerver assez rapidement.
Le hic c'est que l'un va avec l'autre donc si t'es en mode galère et que tu gères pas, ça peut vite devenir un enfer. Perso je crains énormément le cri du bébé, mais j'ai fait en sorte de ne pas l'entendre en apprivoisant le gameplay à fond.
Mais franchement, un jeu aussi ouf', c'est rare.
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 12:28
par BeyondOasis
Je n'ai pas réussi à finir l'épisode DS. J'étais bien loin mais j'ai buté sur un passage, à cause de ce couillon de bébé
Super Mario World 2: Yoshi's Island (Snes)
Publié : 23 sept. 2026 18:25
par Clark
Un trés bon jeu si on adhère et accepte le concept de récupération et du 100%.
Ce jeu vous oblige à fouiller les niveaux, sinon le plaisir de jouer n'est plus vraiment le même.
Point faible : Une fois le 100% obtenu , c'est tres difficile de redémarrer ce jeu à zéro plus tard sans décrocher.
Techniquement il est impressionnant avec beaucoup de classe ( visuellement et musicalement )